上海研修備忘録その1:1日目
大学の研修旅行で上海に行ってきた。現地の小学校を見学したり、師範大学の学生と交流したりして、多くのことを学んできた。5日間行ってきたので、1日ずつ備忘録として書いていくことにする。
中国東方航空の飛行機で成田から上海浦東国際空港までフライト。MIT行ったぶりに機内食食べた。
上海領空に入ると既に視界が不明瞭。黄砂なのかPM2.5なのかわからないけど、初日は本当に空気が悪かった。
先が見えない、すごい。
よくわからないものが幾つか放置されてるのすごく好き。
その後ちょっと移動して上海の卒業生組織の方々とご飯。
同じ学校の縦のつながりは大事。いろいろ教えていただきありがとうございました!
かにチャーハン美味しかった。
AppleStoreもちゃんと行った。
100万ドルの夜景。
銀行が立ち並ぶこの地域はイギリス色が強い。
歴史感じる場所だった。
暗い中での写真を撮るのにiPhone7Plusはとても有能。キレイに撮れる。
初日はこれで終了。ホテルもいいところで素晴らしかった。
2日目から小学校見学がスタートする。
それはまた次回。
『大学の授業』を読んだ #mjkBookLog
この間読んだ本のログを残しておくの忘れていた。
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宇佐美寛著『大学の授業』
宇佐美先生はもともと千葉大学の教育学部長をされていた方で、とても厳しい方として有名らしい。
父親から渡されて読んだ本だったが、終始面白くどちらかというと痛快であった。
この本は大学生に対してもっと本を読んで学べということをストレートに書いている。
本が書かれてから16年ほど経った現在は、大学の授業はよりひどい方向にいってるのではないかと思う。
みんな本読むべきだし、みんなもっと真面目に学ぶべき。
とくに教員目指してるような人は特にそうだろうし、なんのために大学に来ているのかをもう一度問いただすべきだ。
自分自身への示唆に富んだ素晴らしい本だった。
『Apple Pay 決済の黒船』を読んだ
先日FinTechやってる友人のオフィス遊びに行ったときにオススメしてもらった本をよんだ。
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その場で頼んだら次の日には届けてくれるAmazonさん有能すぎる。
2016年11月に書かれた本なので、とても新しいことばかり載ってる感じ。
総合的にはとても良い本だと思う。システムというかApplePayの仕組みを知れる感じする。
例えばVisaがなぜ非対応なのか、とか、日本というガラパゴス市場をどうやって開拓していくのか、とかも参考になる。
よく、「モバイルSuicaとかおサイフケータイが既にあるからApplePayは流行らない」って言う人いるけど、たぶんそれは表面しか見れてないんだとおもう。システムの部分みればApplePayがどれだけ可能性秘めてるか分かるはず。
自分は昨年の12月にiPhone7plusに機種変してからというもの、ApplePayで小額決済することがとても増えた。
例えば、大学内の自動販売機はすべてSuicaに対応しているので、飲み物を買うときは決まってiPhoneをかざす。
また、お店でご飯を食べるときもSuica対応のお店が多いので使うし、タクシーに乗るときもApplePayだ。
そうなるとお財布に現金を入れておく必要がなくなるので、平均して1000円札数枚と小銭が少しあるくらいになる。
お財布は軽くなって最高だし、高額紙幣はやはりセキュリティ上持ち歩きたくない。
モバイルペイメントサービスは確実に自分の生活を楽にしてくれている。
まだキャッシュなんて使ってるの?と言われる日も近いような気がする。
モバイルペイメントの別の動きとして、AmazonGoのような買い物体験を根底から覆すようなサービスも出てきそう。
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AmazonGoのような形態での小売店が一般的になると、人々の「買う」体験がガラッと変わるからすごく楽しみ。
ワクワクする未来を迎えたいよね。最近楽しみでならない。
Magic Calendarがよさげ
Media Ambition Tokyo(http://mediaambitiontokyo.jp/)で展示されていたMagic Calendarがいい感じだった。
コンセプト映像はこれ。
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見た感じまだ電子ペーパーじゃなかったけど、デザインがこざっぱりとして好きだった。
電子ペーパーになったらエモさが増しそう。
「サバイバー 宿命の大統領」がおもしろい
あけましておめでとうございますのエントリー
明けましておめでとうございます
今年もよろしくお願いいたします
🎍
Special Presentation Day 2016 #CDKSPD16 レポート
※この記事はCoderDojoアドベントカレンダー24日目の記事でもあります。
今年もCoderDojo Kashiwaの作品発表会、Special Presentation Day 2016を開催しました。
前回に引き続き場所は柏の葉にあるKOIL。登壇者・観覧者・スタッフ諸々合わせて50人を超える方が参加してくれました。
発表はすべてアーカイブされているのでこちらからご覧ください。
www.youtube.com
以下、ざっと子どもたちの発表をまとめたツイートを貼っておきます。
生徒発表①
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
「いろいろ起動音」
ボタンを押すとWindowsOSごとの起動音を流す作品です。
Windows3.1など古いOSの起動音なども聞けます。#CDKSPD16 pic.twitter.com/acFLzTv8lA
生徒発表②
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
「デジタル総合時計」
時計機能やアラーム機能などを搭載した総合時計です。
季節に合わせて背景を変えることが出来る便利な機能もついています!#CDKSPD16 pic.twitter.com/igRFaJVSGQ
生徒発表③
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
「Uja-Uja-Island」
横スクロールゲームです!
ジャンプがスムーズに動くように専用変数を使って動かしています!#CDKSPD16 pic.twitter.com/UIfIbqFpNg
生徒発表④
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
「続・ドラゴンハンター」
シューティングゲームで、ゲームの途中ドラゴンが強化されるなど、面白い構成になっています!
今後は、難易度機能をつけていくそうです!これからに期待です!#CDKSPD16 pic.twitter.com/NmhF838z5X
生徒発表⑤
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
「Minecraft1.1」
みなさんご存知のMinecraftの2D番をScratchで作ってくれました!今後バージョンアップをして本物のMinecraftに近づけていくそうです!#CDKSPD16 pic.twitter.com/Yd7KkGNXkA
生徒発表⑥
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
「シーカロン2 EX」
シーカロン2に改良を加えました!
ステージやロボットは手書きだそうです!敵はHPによって攻撃方法が変化するなど、様々な工夫が凝らされています!#CDKSPD16 pic.twitter.com/mRCUvRUfc4
生徒発表⑦
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
独特な間違い探しでした#CDKSPD16 pic.twitter.com/36Au1KVoiM
生徒発表⑧
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
「すーぱーねこ」 pic.twitter.com/M9ASKr0dtu
生徒発表⑨
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
「未定」
飛行機とコウモリでつくった、横スクロールとシューティングゲームを組み合わせたゲームです。
HPは0になっても死なないのは、0になっても諦めないでほしいという思いが込められているそうです。#CDKSPD16 pic.twitter.com/XvxsQuU3Hv
生徒発表⑩
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
「カークエスト」
車でお姫様を助けに行くゲームです
絵は紙に書いて、それを読み込み色付けをしているそうです。絵がとても上手で、独特な世界で展開されるシューティングゲームでした!
今後に期待です!#CDKSPD16 pic.twitter.com/sLLuHAWs7s
生徒発表⑪
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
「星のカービィーヘルパー物語第一巻」
星のカービィーのヘルパーを題材としたアニメーション作品でした。
ポピーブロスJrが一番好きなヘルパーだそうです‼#CDKSPD16 pic.twitter.com/Fyrbp7X4Ci
生徒発表⑫
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
「何台あるかな?」
トレーニングシートにもある物を応用して作りました!車が何台もぐるぐる回るようすは、鰯の大群が泳いでいるようにも見えました!
面白い作品です!#CDKSPD16 pic.twitter.com/CQmVUd2LXA
生徒発表⑬
— CoderDojo Kashiwa (@C_D_Kashiwa) 2016年12月24日
「おみくじゲーム」
最後の生徒発表でした!
運勢によって背景が変わるきれいな作品でした!そして今日があまりでない良心的設定でした!#CDKSPD16 pic.twitter.com/n5YdhHfkxV
ざっとこんな感じです。
みんなよくがんばったと思います!
あと、今回もスタッフの私物をかき集めて動画撮ったり配信したりできました。
#CDKSPD16 を支える技術たち pic.twitter.com/EwOMW6nSZu
— Kirie Miyajima (@mjk_0513) 2016年12月24日
エモいですね。
OPでは「あなたがDojoに来る理由はなんですか?」という動画を流しました。
www.youtube.com
CoderDojoには生徒だけではなくChampionやメンター、その他様々な人が集っています。
彼ら・彼女らにとってCoderDojoがどのような場所なのか話してもらいました。
今回嬉しかったのは、中学生になってDojoを卒業していった子たちが何人も来てくれたことです。
そういう子たちにとってもCoderDojoはいい場所として機能していけるよう、来年も頑張っていきます💪